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センチネルはマシンガンで地上と飛行ユニットを攻撃するが、対地攻撃の射程は短い 能力・ステータス 使用人口 2 種別 地上/機械 コスト %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png1700 技術費用 %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png850 HP 140 攻撃 50 射程 18-30 防御 6 移動速度 10.00 対象 地空両方 有利相性 機械(Lv3時) アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png1 空中対象に2発のミサイルを発射し、合計150%ダメージを与える Lv2 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png2 攻撃 +13% Lv3 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png3 飛行機械ユニットに250%ダメージを与える 同系列ユニット センチネル AAセンチネル 兵種スキル マシンガン クールダウン 1.40秒 射程 30 センチネルはマシンガンで敵飛行ユニット単体に50ダメージを与える K1ミサイル クールダウン 1.30秒 射程 30 センチネルが2発のミサイルを発射し、同一飛行対象に2回攻撃する 1発毎に38ダメージ与える 価値の高いユニットを優先的に攻撃する マシンガン クールダウン 1.30秒 射程 18 センチネルはマシンガンで敵地上ユニットに25ダメージを与える 攻略 自身使用時 センチネルはソウル不足時に飛行ユニットへ対抗できる選択になる 防御ユニットと出す センチネルは中盤で使うといい、あまり生産しすぎる必要はない 敵使用時 集団に弱い 有利相性が機械のユニットに使う ステルス探知がやられた場合、補充するように気をつける 解説 Lv1にすることで中盤頼れる対空ユニットとなる。 Lv3までアップグレードすると機械特効を得るので、プレデターやグレートホエールやソルジャーワスプなど幅広い強力な飛行ユニットに対応できる。 アステリオンやアンキレーと違って地上ユニットへの攻撃力もそこそこあるのも魅力。 ストーリー 宇宙植民地時代、宇宙戦艦と宇宙要塞の出現によって、重型機械の研究開発も盛んになった。宇宙、大気層引力圏、海洋、陸地等、色々な地形条件での作戦を考慮しないといけなかったからだ。「人型機械」、「機械人間」などの先進概念が設計の主導理念となっていった。「ソウル」が見つかり、関節部分の脆弱問題を解決する事が出来、人型機械が一気に普及した。 人類も魔族も相次ぎ「ソウル」の驚異的な力を発見したが、数多い「ソウル」の恩恵を受けられなかった機械は放置されていった。逆に、原始的な軍隊が戦争の新しい形をつくるチャンスを得たのだった。初代大提督オースティンが有名なグングニル機甲軍団を作り、彼らは「オースティンの神槍」と呼ばれ、「オースティン天馬」のスレイプニル軍団と「オースティン皇座」のクリタ軍団を合わせて、「トライデント」と言われていた。 広大な銀河系の複雑な戦争中、グングニル機甲軍団が全ての作戦目標を達成し、無敗の戦績を残した結果、「必中の神槍」との称号を得た。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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【作品名】X-Men 【ジャンル】アニメ 【名前】センチネル 【属性】対ミュータント用戦闘ロボ 【大きさ】15mぐらいの人型ロボ 【攻撃力】自分と同じくらいの建物なら素手で壊せる 金属製のワイヤー:手のひらから出して標的に巻きつけ動きを封じる 射程20mほど 睡眠ガス弾:これも手のひらから出す 人間数人分の範囲にガスが広がる 【防御力】戦車を投げ飛ばすローグに殴り倒されても立ち上がる その後鉄骨を粉砕するプラズマを食らっても怯んだ程度で普通に動く 【素早さ】大きさ相応の人並み 戦闘機よりいくらか遅い速度で飛行可能 【特殊能力】ミュータントと常人の区別をつけられる 2スレ目 570 :格無しさん:2009/04/09(木) 17 52 12 センチネル考察 ○90式戦車改 上から飛び乗って勝ち ○装甲車 叩き潰して勝ち ○米軍戦闘ヘリ 体当たり勝ち ○榛名さなえ ガスで逆に眠らせて勝ち △△どてなし沼、レム 倒せない倒されない ×リザードン 竜の怒り負け ○メフィスト ガスで眠らせるなりワイヤーで行動不能にするなり ×善ダマ 光の玉負け ×恋焦がれて覚悟をきめた女 任意全能負け リザードン>センチネル>メフィスト
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■フルガード 各作品のデータ V 効果:このターン、味方全体への全ての攻撃を軽減する説明:一度使用すると7ターンの間、使用できない ダメージのないスキルは防げない 詳細:アクティブ・防御:盾専用・ガード(Lv10) / 消費TP25~50 / 腕・依存STなし前提:リカバリーガードLv3 カウンターガードLv3 ディバイドガードLv3(必要SP18)習得:金剛ドラ(Master) パラディンのガードスキル。使用したターン、味方全体の物理ダメージを軽減する。 全振りしてもパーティー全体を100%守れるとは限らない安定性に欠けるスキル。 運が悪いと全体攻撃に対して二回しか発動してくれないというのもざら。リアルラックに自信があれば使ってみるのも良いかも。 Ⅱのみの登場となるスキルである。Ⅱは仕様上ランダム複数回攻撃を挑発で引き寄せられないので、そういうときにはこのスキルに出番がやってくる。 敵の攻撃回数が少ない場合に有効。列ガードのようにヤマを外す心配が無いという点では頼りになる。 このがっかり仕様が、ししょーらしくて安心する ↑ごちゃごちゃうるせー! フルガードではなくザルガードではないかと言うのはファランクスの弁 ↑オールガードじゃないのがミソ 「フル=ALLだと誰が言った…、容量オーバー後は知らん」とは守り抜く誓いを立てた装備に身を固めたパラディン氏の弁 ドラグーンが引き継いだスキルの一つ。ただし属性にも対応するほか、ニュースサイトのスクショなどを見るに連続使用制限があり、どちらかと言うと名前を変えたセンチネルガードと言うのが実態と見える Ⅴではドラグーンのスキルとして登場。ガンマウント(通称・バグマウント)との組み合わせを想定しているのか、クールタイムがとても長いのでこれ単品ではいまいち使いにくい防御スキル 消費が重い。クールタイム長い。マウントはバグで死んでる。要らん 大技ターンだ!やべえユニオン足りないイージス無理だ!ええいこうなったら!って時だったら使えそうだが……そんな状況の時点で死亡確定してるわな ★で一応ダメージ軽減50%と優秀ではあるが…消費は50TPと重く ラインガード★で50% マテリアル★で67%軽減と他のガードも軽く優秀なので… ガンマウントバグが無くなれば… 三途渡しパーティの最初のターンで使用すると非常に頼りになる。ユニオンは気魄の楔に取っておきたいので。三途パーティでは初手壊滅が最も怖いので、フルガードがあるとド安定する。使いどころをきちんと考えれば非常に役に立つスキル。何も考えないのなら、さほど使えるスキルではない。 TP不足に悩まされがちなアースランには厳しい消費 5では食材(とグルメ)でTP回復が容易なので、同ターンに魔法物理両方飛んできやすい雑魚戦を安定させるために使う。 何がくるかわからないターンに使う、というより物理の敵と魔法の敵がそれぞれいる場合の切り札にすると心強い。これで耐えたターンで物理か魔法を潰しておけば次のターンは安定するはず パワーディバイドやセンチネルガードといった先輩方が優秀すぎたのがいかんかったんや 8/31のアップデートによりガンマウントでフルガード効果を使用することが可能に。 切り札とはいえ純正アースランでこの消費は相当きつい。ガンマウント修正がありがたい ラインガードが列にしか効果がないから全体物理を防御したい場合は必然的にこれにお呼びがかかる。ルナパは後列だろうがすぐ死ぬんだよ… 尚、ブラニーはこれの★を1SPユニオン2ゲージで使える模様。 まあプラニーの場合は他のユニオンスキルも石火ひぎぃ盾と優秀揃いなので、プラニーのユニオンを消費せずに使えるって言うのが守備の号令と比較した場合の利点。禁忌の法……? 知らない子ですね 防衛陣地が-33%、マテリアルガードが-67%なので枠を気にしないなら陣地を維持しつつマテリアルガードでも十分な性能である。 消費は気にせずにバスバス使った方がいいという印象だった ★かつガンマウント込みで2ターン連続六属性50%軽減。再使用までの4ターンに向けた布石や立て直しを効果中にしっかりやっておこう これに限ったことではないのだけれど、過去作では全体範囲スキルがもうちょっと手軽だったような印象がある。シリーズ当初からのコンセプトとして「5人では何かしら足りなくなるのをいかに工夫するか」というのがあるらしいのだが、今作は特にそれが意識された作りのように思われる。具体的には列範囲のスキルが多く全体化が難しいとか、種族間の協力といったところなど…これらを各ボウケンシャーがどう受けとめるかで評価が違ってくると思う…まあぶっちゃけフルガードについては使いやすいとは言えないです(本音) 終盤ではスイーツを貪りながら、毎回こいつを初手展開して探索するギルドもあるとか。手を緩めたら死ぬ……! あまりにも頼りにならないから解雇した、ちなみに言っておくが別に頼りにならないわけではなくドリアードがバカみたいに強いだけである 個人的には、75%軽減でガンマウント不可くらいが良かったかな。 それだと強すぎる? ほぼ同等のTP消費で8割軽減する神降ろしという対抗馬も存在する。こちらは敵が複数体居ても確実に効果を発揮し、1ターン目から撃てるのがメリット。 世界樹Xでは パラディンの master スキル。ボスの必殺技に合わせるとよさげ Xではガンマウントによる連続使用は出来ないが★まで上げると再使用不可が3ターンまで短縮される サブでも6ターン毎に使用可能。炎氷雷の3択を迫るようなボスに効果的。 雑魚戦の1ターン目に使うのも有効。 10振りでダメージ半分以下まで抑える。シールドアーツ2.23個分 大盾の守護を乗せると シールドアーツ4.18個分 後列からのアザステフルガードは 非常に心強い。どんな攻撃でも耐えられる気がする。 ↑ガードスキルは後列でやっても軽減率が変わるようなこともないし技自体が希少種よりも速く出るんで… ↑ガードより早いスキルがあってだな... パラディン/ヒーローで シールドアーツ時々フルガード ってすると、すごく使いやすい。 フルガード★ 強すぎない? パラディン二人入れたくなるくらい魅力的。 通常のガードルートから外れているというのも魅力、ディバイド型が耐えられない攻撃に使ってみよう ラスボスや裏ボスは、コレの有無で殴り合いの難易度が変わる気がする。 サブで取っても十分活躍してくれる実際ラスボスさんでは大技に二回に一回になるが余裕を持って防ぎきることが出来た。4ターンスパンで回せるメインパラが羨ましくなる パラディン三人いると、フルガードホイホイ使える。 Vでの習得条件:ラインガードLv.2 マテリアルガードLv.2 ヒーリングガードLv.2→ガンマウントLv.3→→(「金剛の竜騎兵」選択)→リカバリーガードLv.3 カウンターガードLv.3 ディバイドガードLv.3→フルガード(コレ!)同時に「ソウルガード」も覚えられるようになる。 他のガードスキルと併用できるのね。耐久が足りなかったらシノ/パラをパラ/シノにするつもりだったけど、フルガ+フロガの軽減率のおかげで最後まで行けた。 パワーディバイド→センチネルガードという一捻りした先輩に続くタンクの大技、むしろ最初っぽいシンプルさ 惑星を超えて修行に出た後にパラディンの元へと帰ってきたフルガードさんは見違えるほどに強く、逞しくなっていた。 ↑ ほんとそれな。ザルガード時代が懐かしい 分身上段ブシとかいう紙装甲を主砲にしていたウチでは終盤に行くほど活躍してくれた。真ヨル尻尾ビターンの脅威が何とかなったのはコレのおかげ 防御陣形と化したフルガード先輩(セカダン) 他ガードと重複する事を最近知った。引くほど軽減できてビックリだよ! コメント ■関連項目 センチネルガード(スキル) ガードラッシュ(スキル)
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【作品名】X-MEN CHILDREN OF THE ATOM 【ジャンル】格闘ゲーム コロッサス:100トンの重量物を持ち上げ、戦車砲弾の直撃にも耐える生体金属で全身を覆っているミュータント 【名前】センチネル 【属性】対ミュータント用戦闘ロボット 【大きさ】4メートルぐらいの人型ロボ 【攻撃力】コロッサスとほぼ互角のパンチ力 自分と同型の機体を持ち上げられる 口からコロッサスを吹き飛ばしてダメージを与えられるロケット弾を発射し、精神波にぶつけて打ち消すこともできる ほぼ同じ威力のビームも吐ける 【防御力】コロッサスとほぼ同じ頑丈さ ビルの鉄骨を蝋細工のように折り曲げる奴に思い切り地面に叩きつけられても壊れずに戦える 【素早さ】ロケット弾並みの速度でブースト移動ができる 5mぐらい離れた所からのロケット弾を発射後に防御可能 【特殊能力】自動修復装置搭載、8割ほどダメージを受けてても30秒で回復する 戦闘中には使えないので意味はないが 873格無しさん2019/10/21(月) 21 04 31.14ID PjNadOdA 見てみたが落ちそうな奴等 ジョニー・トーマス:3m音速反応で攻防バズーカ並み、ヨッシー(ヨッシーアイランドDS)から勝てない ルナ・イル:5m音速反応で防御無視あるが防御紙、マクシーム・キシンから勝てるか不明 西川貴教:3m時速800km反応、数m爆発攻防、戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 主人公withマイタンク:20mマッハ4反応、戦車砲攻防だが戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 クォート:5m音速反応でミサイル攻防、マクシーム・キシンから勝てるか不明 ピポスネーク:5m音速反応ミサイル攻防、マクシーム・キシンから勝てるか不明 きみ:3m音速反応で防御紙、ヨッシー(ヨッシーアイランドDS)勝てない 自機(ブレイザー:30mマッハ4反応時間制限もあるし戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 わたしwith妖精さん:6m音速反応、防御紙、マクシーム・キシンから勝てない アリタ・フォーランド :10m時速800km反応、(戦闘ロボットの壁)を越えられない センチネル:戦車砲攻防だが、5m時速800km反応程度、戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 愛(あいまいみー):1mから60m/s反応、マクシーム・キシンから勝てない トレイン=ハーネット(ラノベ):7m音速反応マクシーム・キシンから勝てるか不明 ルパンⅢ世:10m音速反応、バズーカ防御に火炎放射の攻撃、探検家から勝てない ?瑠璃仙:雷とかビームとかに弾速が無い スパイダーマンJ:10m音速反応、数m破壊攻防、探検家から勝てない ピクセル:20m音速反応、城破壊と攻撃力はあるが家屋破壊防御程度、 エレン・イェーガー:5m音速反応で17mの巨人並、マクシーム・キシンから勝てるか不明 アマガエル:5mマッハ2反応、人よりでかいカエル並程度の攻防なので、篠宮拓也から勝てない エルト=フォーエンハイム:5m音速反応、10mドラゴン撃破攻防、マクシーム・キシンから勝てるか不明 ?春日野さくら:10m音速反応、電柱破壊攻防ぐらいだが少なくともマクシーム・キシンから勝てない。というか波動拳の弾速が無い ?高嶺竜児:0.1秒に3発パンチ回避で約0.03秒反応、攻防は高いが戦闘ロボットの壁を越えられるか不明。というかブーメランフックの弾速が無い ジェフ・パーキンスwithブロディア:20m時速800km反応、攻防はともかく、反応遅すぎて思考発動の壁を越えられないのでは ?ガンリュウ:空牙って音速になってるけど、20m一瞬って秒速40mにしか見えんが、どういう計算で音速になってるか不明 青野月音 10mマッハ2反応かつ、攻防コンクリ破壊程度。少なくともマクシーム・キシンから勝てない 32スレ目 745 :格無しさん:2008/12/10(水) 21 39 12 センチネル考察 ○ルパン 被膜の効果が切れるまで戦い続けられる 後はビーム勝ち ○ジェニー ビーム勝ち △ハクオロ 倒せない倒されない ○○○瑠璃仙~鈴木ナナ ビーム勝ち ×クレア 斬られ負け ×ペケル 吹き飛ばされて負け △アリタ・フォーランド 当てられない倒されない ○大河内三郎 ビーム勝ち △緋村剣心 当てられない倒されない ×エステル・ブライト 死の刃負け クレア>センチネル>鈴木ナナ
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センチネル
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インド +クチコミ検索 #bf +ブログサーチ #blogsearch +ニュースサーチ ナッカルビのウラナミ『文明未接触の島』 - 波伝説 新型コロナウイルスが、インドの離島に孤立した総人口50人の先住民を襲う - Newsweekjapan インド小島の少数先住民10人がコロナ感染、全人口50人余り - AFPBB News 2018年に殺害されたカトリック宣教師は40人、約半数がアフリカ - クリスチャントゥデイ 【当世インド事情】「文明未接触の島」どう守る 旅行者接近を懸念 - 産経ニュース 米国宣教師の死で注目 接触拒むインド離島の孤立部族|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 「北センチネル島」の宣教師殺害事件で問われる「未接触部族」の権利 - Newsweekjapan 宣教師事件の孤立部族、唯一の「友好的な接触」 - ナショナル ジオグラフィック日本版 アマゾンの奥深く、ペルーの未接触先住民に迫る脅威 - AFPBB News 先住民に矢で射殺された宣教師、島への上陸は米国人男女の入れ知恵か - AFPBB News 宣教師を殺害したインド孤立部族、侵入者拒む歴史 - ナショナル ジオグラフィック日本版 弓矢で射殺された米国人、遺体収容の断念求める声高まる インド - AFPBB News 米宣教師を殺したセンチネルは地球最後の「石器人」 - Newsweekjapan 遺体回収は困難 「文明未接触の島」上陸の米国人殺害 - 産経ニュース 「宣教師」の米国人男性、インド洋の孤島「北センチネル島」で殺害される - クリスチャントゥデイ 孤立部族に殺害された米宣教師、遺体の収容作業が難航 インド - CNN.co.jp 弓矢で宣教師射殺、先住民と遺体捜索の警察がにらみ合い インド - AFPBB News 先住民が矢を射る?米宣教師死亡/インド、上陸禁止の島で - 四国新聞 弓矢で殺された米国人宣教師、遺体収容は困難か 先住民保護のため - AFPBB News 接触拒絶のインド先住民、米宣教師を殺害か|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 北センチネル島とは? 上陸しようとした宣教師殺害。現代社会との接触を拒む「世界最後の秘境」 - HuffPost Japan 弓矢で米国人殺害、インド・北センチネル島の先住民とは? - AFPBB News 「文明を拒んだ島」に上陸した男性 先住民族によって殺害されるも「文句は言えない」の声 - しらべぇ 「文明未接触の島」上陸の米国人を住民が殺害 インド - サンケイスポーツ アメリカ人観光客が「絶滅の危機に瀕した謎の部族」に弓矢で撃たれ殺される事件が発生 - GIGAZINE インドの孤立部族、米国人宣教師を殺害か 北センチネル島 - CNN.co.jp 先住民が弓矢で殺害の米国人、訪問目的は「キリスト教の布教」 - AFPBB News インドの孤立先住民、島に上陸した米国人観光客を弓矢で射殺 - AFPBB News 外界と“接触していない”部族、世界には100以上 - BUSINESS INSIDER JAPAN 世界最後の秘境「北センチネル島」の謎 インド洋で外界の接触を完全拒否 - 産経ニュース 【世界最後の秘境】近づいたら殺される? 未知の部族「センチネル族」が暮らす実態不明の島!! - Business Journal ● 北センチネル島〔Wikipedia〕 ● アンダマン・ニコバル諸島〔Wikipedia〕 ■ 近づくと死ぬ「北センチネル島」と未知の部族を徹底解説! 米国人殺害は予想できた… 過去に何度も襲撃事例!=インド 「TOCANA(2018.11.22)」より / インド東部アンダマン・ニコバル諸島の北センチネル島に上陸し、現地住民に接触しようとした米国人男性(27)が殺害された。弓矢で射られたとの情報もある。各国の報道(21日付)によると、この男性は近隣の漁師の力を借りて、16日に北センチネル島に接近し、カヌーで上陸したが、その後消息が途絶えていたという。男性は過去5回、アンダマン・ニコバル諸島を訪れており、キリスト教を布教するためにセンチネル族との交流を望んでいた。 実は、このような事態は以前から懸念されていたことである。北センチネル島に暮らすセンチネル族は、過去に文明に接触したことがない部族であり、人口や文化など今なお謎に包まれた存在だ。とはいえ、彼らが極めて“好戦的”な存在であることだけは判明しており、かつて島に近づいた取材班や漁師が無残に殺されたり、ヘリコプターやドローンさえも弓矢や投石で撃退されるケースが相次いでいたのだ。このような状況に日本でいち早く注目し、他メディアに先駆けて何度も「近づくな」と警告してきたトカナにとって、今回の事件は残念でならない。ここで再び注意喚起する意味も込めて、センチネル族について解説した過去の記事を再掲しよう。たとえ「交流したい」という平和的意図であっても、そのような想いが簡単に跳ね除けられてしまう“近づくことが許されない場所”は、今も地球上に存在するのだ。 (編集部) (※mono....以下まだ続くが略、詳細はサイト記事で) .
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トップページ カードリスト(コスト2) 《センチネル》 《センチネル》 基本情報 カード名 センチネル コスト/パワー 2/3 テキスト 公開時:自分の手札にセンチネルを1体追加する。 収録シリーズ シリーズ1 特徴 公開時効果で、(プレイした)このカードと「まったく同じカード」を手札に加えることができます。 この効果はコピー効果とは異なります。手札に追加された《センチネル》には「コピー」関連の表記がありません。 ただし、増援の《センチネル》はゲーム外から追加されているので《クインジェット》のコスト軽減対象になります。 基礎パワーはコスト2の標準値です。非常に扱いやすいカードですが、プレイしすぎると手札の枚数が増えすぎ、各ターンの手札補充の時に支障が出ることがあります。 アップデート履歴 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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センチネルは地雷 ゴール前に置くやつが多発 PSダッシュには引っかかるしピヨるしで守ることができるが ぴょんぴょん跳んできた奴には意外と無力だったりする エスカ右にも置く奴いるから見つけたら壊そうね 変なとこにおいてもセントリーと違って範囲狭いからスルーされるだけだから素直にゴール前に置くべき セントリーと一緒で死んだら消えるから敵攻めてきたときは絶対死ぬな 微妙に反応遅いせいでPS突進とかですり抜けられるから考えておけ
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センチネル 詳細 相手フィールドに通常降らない種類のメテオを弾頭ミサイルのようにして降らせる。 …という効果であるが、発動中はたとえ前述の弾頭ミサイルのようなものでなくても(点火した燃えカスや相手からの攻撃でも)、還元した燃えカスはすべて通常降らない種類のメテオに変換される。 バグがどうかは不明だが、これを利用して攻撃メテオを変換させて相手を混乱させることもできる。 使用可能惑星一覧 ファイアム ラスタル ゲルゲル ビュウブーム ルミオス アーニマ ギガンティス メガドーム サボン ランバルンバ
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センチネル 【夕乃さん】 【oふぶきo】 属性攻撃が強力 クリティカル率が最も高い 【エルザハーク】 うまい 装備、アバターを非表示の状態にしている時が多い 【雅皇院雷】 【桃妃】 ギルド ∮Symphony∮ のマスター 装備がトップクラス 【OoアニエスoO】 【レーゼリア】 移動が速い 【けけイッチー】 【あぁ】 【クリオネス】 【君のハートにDQN】 【迅空】 【ノ1ノ1ノ1ッ】 真っ先に60になった人 【ロファ】 【chise】 【hikaru】 【Mind】 【Polka】 【Polka】 【飛び上がり自殺】 【ゆっけっけ】